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Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento

Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento

Editora: GEN LTC
Avaliação:
R$ 122,00 á vista

Em até 4 de 30.50 s/juros

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Código: 9788535234190
Categoria: Ciencia da Computação
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Descrição Saiba mais informações

Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última par te o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica.
AcabamentoBrochura
Páginas288
Formato24 x 17 x 1.2
Lombada1.2
Altura1.2
Largura17
Comprimento24
Data de publicação05/10/2009
Tipopbook
Número da edição1
Classificações BISACCOM014000
Classificações THEMAUY
Idiomapor
Peso0.46
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