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Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento
Autor: Flavio Soares
Editora: GEN LTC
Avaliação:
R$ 122,00 á vista
Em até 4 de 30.50 s/juros
Fora de estoqueCódigo: 9788535234190
Categoria: Ciencia da Computação
Descrição Saiba mais informações
Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última par te o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica.
Acabamento | Brochura |
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Páginas | 288 |
Formato | 24 x 17 x 1.2 |
Lombada | 1.2 |
Altura | 1.2 |
Largura | 17 |
Comprimento | 24 |
Data de publicação | 05/10/2009 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Classificações BISAC | COM014000 |
Classificações THEMA | UY |
Idioma | por |
Peso | 0.46 |
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